NV在功耗上的魔术首发再一次让人感到惊艳,前段时间用于笔记本平台的GTX1050/GTX1050TI发布,其性能比桌面还要强。

具体来说,笔记本平台的GTX 1050加速频率比桌面版提高了38MHz,浮点性能提高了0.18TFLOPS;1050 Ti加速频率提高228MHz,浮点性能提高0.35TFLOPs

唯一一点“阉割”的是移动版GTX 1050砍掉了16个ROP单元,不过好在整体的显存带宽未变,而且提供4G GDDR5显存(桌面没有哦………)。

移动版的GTX 1050/1050 Ti同样基于14nm的Pascal GP107核心,128bit,显存频率3800MHz。

另外需要提醒的一点是,10系显卡的移动版已经不像之前那样有“M”后缀,所以外媒为了区分,都用“Laptop”“Mobile”“notebook”来标识,只是一种书写习惯,NV官方肯定是不认可的。

今天我们的主角就是GTX1050,实际测试用机机械师T58-D1

电脑详细配置

操作系统:windows10

处理器:intel i7-7700hq, 2.80GHz

内存:威刚DDR4-8GB

图形:NVIDIA GTX1050 2G独显

本次评测我们三部分

一.      GTX1050硬件参数

二.      GTX1050理论性能跑分

三.      GTX1050实际性能-游戏测试


一、      GTX1050硬件参数

我们来看一下GTX1050的几个重要参数

1、GeForce GTX 1050核心代号为GP107, GP107核心面积约为132平方毫米,得益于14nm的制程优势,核心内集成了33亿晶体管,是GTX 960晶体管数量的1.14倍,核心面积却仅为GTX 960的58.1%。

2、GeForce GTX 1050流处理器是640SP单元,流处理器越多显卡处理图像的能力越高。

3、GeForce GTX 1050显存位宽128位,位宽自然是越高越好。

4、显卡还需要看显存类型GeForce GTX 1050显存类型是GDDR5。(显存类型分DDR3跟DD5)

5、GeForce GTX 1050核心频率为1354MHz~1493MHz

一、GTX1050理论性能跑分

鲁大师跑分(不服跑个分呀),显卡分数显示为76204分这个这个分数跟GTX965M差不多


3DMark是Futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件,跑分主要分为X分(1080P)跟P分(720P),GTX1050-X分图形跑分为2468、P分图形跑分为7570.从跑分性能来说GTX1050比GTX960M性能强30%左右


Futuremark全新推出的PC基准测试软件3DMark,我们一般简称新3DMark。
我使用新3DMark做了三项基准测试分别是:Fire Strike Extreme、Fire Strike
、Feature Level 。
此项为Fire StrikeExtreme,主要是模拟4K游戏效果测试。所以此项跑分大家看看就好我想大家很少会玩到4K的游戏。
测试结果,显卡分数:2234、物理分数:5258、综合分数1009。


CloudGate 是一项 DirectX 11 Feature Level 10 基准测试,适用于兼容 DirectX 10 的所有类别 Windows 笔记本电脑和家用电脑
测试结果
显卡分数:37903 ;物理分数7042分。



FireStrike 是一项适用于高性能游戏电脑的基准测试,测试结果如下

显卡分数:6166;物理分数10246;综合分数2294。


最新的Heaven Benchmark 4.0 是一款GPU计算密集型基准测试工具,它将显卡的性能挖掘到极致。这款强大的工具可被有效地用来判定GPU在极端压力条件下的稳定性,以及检查最大发热量时的冷却系统潜力。
本次Heaven Benchmark 4.0测试设定为极端模式+1080P分辨率
基准测试结果为跑分680分,FPS值27。


Valley Benchmark 1.0 性能跑分测试
Valley Benchmark是一款新的GPU性能测试工具,属于极端的硬件稳定性测试。本次测试也是极端模式+1080P分辨率,极限压榨T58-D1性能。极端模式下T58-D1基准跑分为:2393分,FPS值为57.2。


三、        GTX1050实际性能-游戏测试

1、英雄联盟



我用表格简单的给大家汇总了一下游戏测试数据。LOL这款游戏呢 FPS值大家不要太在意,上至GTX1080 下至GTX960M FPS差距不大,都是100多帧的样子。

大家在玩这个游戏的时候只要全场流畅不卡,FPS高于60 就够了。

我自己实际测试的结果,全程流畅无卡顿。T58-D1带这种游戏简直太轻松了。




2、守望先锋

守望先锋相对于大家而言也是一款很熟悉的游戏了,暴雪出品。还是得花钱买的游戏。

从测试的数据来看,守望先锋对电脑的配置要求主要是显卡;游戏测试我开的是最高特效平均帧数是55,游戏帧数波动很稳定。游戏对显卡的占用特别高,全特效的情况下基本上已经把显卡给占满了,CPU跟内存反而占用不到一半。也就是说GTX1050的显卡玩守望先锋全特效没问题,虽然帧数不高,但是游戏全程流畅无卡顿情况。



3、侠盗猎车5

单机游戏测试数据,基本可以反映出一台笔记本电脑的准确性能;不过因为单机游戏本身安装包文件太大,还有大型单机其实都是收费游戏,所以本次评测中的单机游戏测试并不多,后期会主要对单机游戏进行测试体验。

第一个测试的单机游戏是GTA5,游戏安装包大小有60G左右;本次游戏测试我基本上把游戏特效开到最高了,不过还不是最高的,因为我开到最高游戏直接提示我显存不足。GTX1050是2G显存,GTA5特效全开显存估计得3G。

不过总体来说T58-D1玩GTA5还是没有什么问题的,高特效全程流畅。



4、使命召唤12

   

使命召唤12是一款枪战类游戏,T58-D1高特效运行完全没有问题;而且实际上游戏中FPS值也高于62的平均值,游戏全程FPS值基本都维持在80以上,通过我的游戏测试截图可以看出来。FPS平均值只有62是因为游戏在读条的时候帧数会自动降低。

使命召唤12对显卡的要求相对来说没CPU那么高,从数据上面我们可以看到CPU占用率达到了91%,显卡只有51%。测试过程中我使用的8G内存,但是这明显不太够,如果游戏玩的时间更长一些内存估计就得100%。这也是为什么现在的游戏本基本上都从以前的标配4G,变成了现在的标配8G。


此回复是否有帮助 图片 图片 0人认为此回复有帮助