© 只搞机不搞基2020-10-07 21:45:28 0 人收藏 保留作者信息 禁止商业使用(站长自定义文字)
然而,游戏并不是电影、电视剧。游戏画面涉及到实时渲染,游戏的操作都是电脑本身根据游戏内容实时渲染出来的。在游戏设置中,开启垂直同步时,这时对显卡输出帧率进行限制至60FPS,会出现什么问题呢?
首先,当电脑配置不够强大,显卡性能一般时,每秒渲染出画面数低于显示器刷新率,这时游戏画面,或者你的操作动作,会被显示器安排至下一帧来显示,人眼视觉上会出现延迟,既是游戏画面的延迟。
其次,在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。
二机械师电竞显示器实测144Hz的优势
至于画面延迟,与丢帧的原理一样,当刷新率提高之后,帧与帧之间的间隔被明显缩短,显示的更加连贯流畅,在极短的帧间隔也能让这种延迟变得无影无踪。最后就是画面撕裂的问题,关闭垂直同步,每秒刷新144次,也能够让画面撕裂触发的阈值变得非常小,虽然在极端条件下,你可能依然会遇到跨刷新帧导致的画面撕裂,但是在你的神经有所反应之前,这个小小的撕裂可能早就已经成为过去式了。