本帖最后由 只搞机不搞基 于 2020-9-15 22:01 编辑

这两天Epic可以说再次站到了风口浪尖上,一是围绕《堡垒之夜》内购、抽成方式引发的下架问题与苹果、谷歌打得热火朝天;另一面《全面战争传奇:特洛伊》首发24小时免费的活动,又在国内外玩家间引起了一波领取热潮。
  回到游戏上,《全面战争传奇:特洛伊》是全面战争传奇  系列的最新一作。对比罗马、战锤、三国等「全面战争」本传系列。「全面战争传奇」的几部作品无论是从题材还是游戏体量上来讲都只能算是资料片或者外传性质,一些新系统的引入也带着很大的试水成分。
  除了去年被改名并纳入该系列中的“侍之凋落(武家之殇)”外,包括之前的“大不列颠王座”都将游戏题材聚焦在了某个特定的时期阶段而并非一整个时代。战役方面则更注重于以相对较小的战场规模来表现。这次的《全面战争传奇:特洛伊》也是如此,玩家将通过“全面战争”的游戏模式来体验以《伊利亚特》这部战争史诗为中心所描绘的故事。
游戏简介
《全面战争传奇:特洛伊》是在《不列颠尼亚王座》发售之后,由Creative Assembly带来的《全战传奇》系列最新之作。CA在本作中结合了《全战》系列前作中的诸多设定,包括事务官、交易以及军事建筑等内容,与本作精简而明快的叙事风格相得益彰。
本作是由CA索菲亚工作室负责开发,工作室将前作中的设定与新作中的创新相结合,这就使得这款游戏的玩法设定仍然相当优秀,但部分内容似乎仍需进一步的打磨。
若您曾经读过《伊利亚特》、《奥德赛》或是其他与特洛伊相关的希腊神话故事的话,那么您应该就会了解到:这些故事中的很多角色,干的都不是人事儿,甚至连某些神明也都是如此。
毕竟,特洛伊王子帕里斯正是因爱神阿芙洛狄忒之故,才拐走了斯巴达国王之妻海伦,从而使得整个爱琴海地区都陷入了残酷的战争当中。而玩家呢,则可以在《特洛伊》中随心所欲扮演这场大战中的诸位英雄角色,争取为己方所在的阵营取得最终的胜利。
游戏中共有八个派系可以选择,每个派系也都有着不同的系列任务,而若想最终取得胜利,玩家就必须要击败爱琴海另一边的敌对阵营。在这一过程中,如果玩家能够通过吞并邻邦或是广结盟友来增强己方的实力,那么也就能更容易地赢下这场史诗战役了。
基本配置

操作系统 Windows 7/8.1/10 64 位

处理器 Intel Core 2 Duo 3.0 GHz/Intel i7 8550U 1.80GHz

内存 4 GB/6 GB(独显需要4GB,集显需要6GB)

硬盘空间 26 GB

Direct X Version 11

显卡 Nvidia GTX 460 1GB/AMD Radeon HD 5770 1 GB/Intel UHD Graphics 620

推荐配置

操作系统 Windows 7/8.1/10 64 位

处理器 Intel i5-6600 / Ryzen 5 2600X

内存 8 GB

硬盘空间 26 GB

Direct X Version 11

显卡 Nvidia GTX 970 / AMD Radeon R9 270X 2 GB

《全面战争传奇:特洛伊》将于8月13日登陆Epic商店,在上线Epic商店之后的24个小时里,玩家可以免费领取这款游戏。本作还将于明年夏季登陆Steam平台。

配置要求不高 对于机械师笔记本来说可以完全放心

游戏特色
《特洛伊》中最具特色的设定,就是让神话内容在游戏中变得更加接地气了。无论是牛头人士兵,还是半人马战士,亦或是巨人单位,都可以部署到战场当中;不过看上去呢,巨人也不过就是长发飘飘的大块头,所谓的半人马也只是骑在马上的士兵而已。
神明在本作中也有着重要的作用,虽然玩家不会看到海神波塞冬在海上游来游去,但神明们仍然有可能会引发地震或是火灾等灾害;而且我手下有一位将军,就因为妻子被爱神阿芙洛狄忒蛊惑而做出了不忠行为,而变得非常消沉了。
因此,若想取悦众神,玩家就需要对他们进行祭祀,而为献祭所宰杀的公牛,往往也可以留给手下将士们来大快朵颐。献祭不仅能让神明心情大好,还会给玩家派系带来更多的增益效果,也能让玩家得以招募到新的部队以及事务官。
不过若想同时得到多位神明的增益效果,还是挺困难的;并且如果玩家派系被卷入了战争当中,那么也会很容易就忘记了去祭祀神明。但有关神明的这一设定,总体来说还是挺有趣的。


划重点一:画面没的说!历代全战第一画面!刺客信条奥德赛战略版
这一代特洛伊的画质,可以说是在之前三国、战锤的基础上,有了长足的进步,更符合写实精致的感觉,少了一些卡通感。
从场景上第一眼就能让人感觉到希腊的美丽风光,甚至一度让我怀疑是刺客信条奥德赛。
兵模的动作更加自然:
(过河的时候)
阳光的光照变化也更加丰富多彩:
地形也比以往要丰富很多,不再是以前要么一马平川,要么全是树林的单一场景,更多的是下面这张复合式,对于玩家用兵战术和欣赏风景,都有很大的帮助。
丰富的地形也让攻城战显得更真实:
从整体地图规模来看,也是相当庞大,不用担心村长大战的感觉,从整个希腊的巴尔干、伯罗奔尼撒、爱琴海,到安纳托利亚西部,整个战役地图涵盖了希腊文明的全部!
甚至连拜占庭都有,可以说精罗玩家又能落泪了!
(斯巴达也会出现)
划重点二:玩法机制有点新花样!扮演英雄开无双,求神拜佛让宙斯赫拉保佑你!
作为全面战争的传奇系列,往往肩负着测试新玩法机制的使命。这一点来说,特洛伊也确实带来了一些新花样。
这第一点就是可以玩英雄角色扮演,像希腊历史上的阿喀琉斯,都是玩家手头的一夫当关猛将。
这个系统实际上是把三国的武将系统给进一步发扬光大了,可以预见,之后的全战将会彻底在英雄扮演上走下去,而降低兵种战术的比重。
这些希腊英雄人物,在战斗中可以尽情的割草无双,和对方武将单挑,像是阿喀琉斯这种单挑无敌的,上来直接斩杀对方将领,充分还原了特洛伊战争的真实情形。
同样的,一些神话生物兵种也会登场,比如投石巨人。
吃我一发巨石投掷!

还会有NTR!
有了英雄人物,整个的战役也更加注重剧情设计,毕竟荷马史诗提供了丰富的素材,玩家整个体验过程更像是角色代入感的RPG游戏,这对于新手来说是非常好的引导帮助。
当然光是英雄登场还不够,要知道在古希腊,这些英雄都是得到奥林匹斯众神的庇佑,因此本作加入了一个求神拜佛的系统,就是神恩机制,让玩家可以一直供奉一个希腊神灵,给自己的国家军队英雄提供战力。
战神阿瑞斯,就可以直接提升部队的士气、攻击力,还有抢劫收入,是到处烧杀抢掠型玩家的首选。
而雅典娜,可以说是最强防守的神恩,防守和使用盾兵,都会有绝大加成。
在战略部分,经济系统也有了很大的改动。为了凸显古代希腊以物易物的模式,资源被分成了很多种类,有点类似于我们玩英雄无敌3的时候,各种不同建筑、兵种需要不同的资源,比如木材、硫磺、铁矿、大理石等等。
总体来说,本作在机制上做了不少的创新,把希腊时代的英雄史诗和众神故事、风土人情,很好的体现在了游戏中,就冲着这一点,就可以为CA点个赞。
划重点三:战斗核心部分问题颇大,模型穿越堪比幻影刺客
但是我们也不能光说优点,不说问题。全战的本质还是战场战斗,兵种搭配和阵型运用。这一点上,这一次特洛伊实际上并没有太好的表现,一些新的机制和BUG也让X博士觉得不是很合理。
首先各种强力BUFF,让士兵变得完全不可理喻的强大。比如很多高级部队,对背后被人爆菊,是完全免疫,动不动就来一个永不战败,这对于习惯了背冲的玩家来说,是非常头疼的体验,只能硬碰硬的打。
因为在传统全战里,士气是一个很重要的因素,敌人伤亡超过一定,就会溃逃。而永不战败的部队,会死战到底,真正的人人都是斯巴达300勇士。
所以到了后期,这些高级兵种往往是拉枯摧朽,让所有的战术搭配都没有了用武之地,成为鸡肋。
另一个非常致命的BUG,就是穿模。要知道在全战里, 两队兵拉开阵型,不把对方杀光,是无法到达对方背后的,就像斯巴达300勇士守温泉馆,让几十万波斯大军无法前进半步,这也是全战战斗的一个乐趣,如何守住阵型,卡好要地,以弱胜强。
正常来说,只有前排兵能够接战,后排兵只能看戏。
但在特洛伊里,竟然可以直接穿越过对方阵型的茫茫人海,瞬间到对方阵型身后,实现幻影刺客的背刺效果,简直是魔幻!
(就这么穿过去了?)
这对于战斗体验来说可以说毁灭性的,一方辛辛苦苦卡好的关口,对方只要一个冲锋,就到你身后了,意不意外,惊不惊喜?
  总结一下值得白嫖,但也就白嫖了
这里我也可以给出结论,全战特洛伊作为一款试验品,是非常不错的,很多新的机制、优秀的画面都值得一玩。作为白嫖的游戏,真的是非常的良心!
白嫖党冲啊


此回复是否有帮助 图片 图片 0人认为此回复有帮助