《冰汽时代》游戏简介

《冰汽时代》是由11 Bit工作室制作的一款蒸汽朋克风格的生存类游戏,开发者表示这款游戏着重展示“同情心和做决定”而不是“优选法和资源经营”。

游戏背景是一个危险的冰雪世界,蒸汽动力在这个世界中已经得到了广泛运用,用以驱散无处可避的致命严寒。玩家将在游戏中面临着严酷的道德困境,本作将会偏重策略和经营元素,但是也会是一个“情感驱使”的游戏。


机械师 悍狼 T90游戏实测数据



以上图表中的数据,可供大家参考,T90在玩《冰汽时代》的一个实际游戏体验效果。



《冰汽时代》跟以往测试的游戏不一样,这款是属于策略类游戏,所以FPS值对这款游戏的影响比较低,基本上二三十帧你都不会感觉到卡顿的情况;虽然说是策略类游戏,但是对电脑的硬件需求还是蛮高的;机械师T90 T1C在高特效的情况下,游戏帧数只有40帧左右,CPU的占用很低,温度也很低;显卡性能充分发挥占用到90%以上,除了对显卡的需求高以外,游戏也特别的占用内存,8G内存直接占用75%,8G内存显得有点不够用。

在游戏中,CPU跟GPU的温度也不算高,CPU仅有40℃,GPU只有70℃,这个温度我基本是截取的最高温度了,很多时候其实温度会更低一些。



T90 T1C测试完毕,就轮到测试T90 T6C了;机械师T90 T6C跟F117-B6一样是GTX1060的显卡,在同等游戏特效(很高)的情况下游戏帧数肯定是比GTX1050TI跟GTX1050都要高的,并且T90 T6C跟F117-B6一样都是搭载16G内存,在配置基本一致的情况下,T9 T6C跟F117-B6的游戏数据是差不多的。

用机械师T90 T6C运行游戏1个多小时,游戏帧数保持在60左右,CPU的温度达到了70℃,显卡的温度在74℃左右,CPU跟GPU的占用相差很多,CPU只占用了10%,显卡占用了96%,内存因为是16G的缘故,所以占用只有23%。

值得特意说明的是,冰汽时代这个游戏随着游戏运行的时间增加,对游戏帧数及电脑硬件性能占用会有一个很大的影响,因为随着游戏运行时间越来越长,你游戏画面中的建筑物就越来越多。


跟大家分享三点,我个人认同的观点

一、资源管理



在这种极端环境下,资源管理就成为了确保生存的头等大事。煤炭是维持城市供暖系统正常运转的关键,食物配给则直接关系到人们能否填饱肚子。这两种关键资源一旦出现短缺,随之而来的就是疾病、死亡、暴动。木材、钢材和能量核心虽然不直接牵扯到生死存亡,但是却和城市发展、设施完善、技术迭代息息相关。而人口既是维持社会正常运转的必要资源,也是消耗资源的一种负担。在这种情况下,想方设法提升资源获取效率、维持各种资源之间的平衡,也就成为了玩法层面上的关键所在。


二、城市规划



因为游戏地图就在一个有限面积的山谷内,考虑到整个城市都必须围绕能量核心构建,各个建筑在结构上也只能以扇形逐步向外扩散,因此城市规划方面其实有且只有从中心逐步向外拓展这一种解决方案。随着城市的逐步发展,土地会变得越来越稀缺,中央位置的老城区建筑亟需重新装修,而偏远严寒的资源点也不得不考虑着重开发。城市规划的作用也将在这个过程中体现得越来越明显。


三、技术研究



游戏内有技术研发,技术和制度的不断改进则让游戏的过程具备了一定弹性。《冰汽时代》的科技树大致有能源、探索、资源和民生四个方向,根据客观状况和实际需要确定研发方向往往会让城市发展的过程事半功倍。比如:采煤机、伐树机等等技术会大大提升资源开采。


最后发表几点个人观点

1、《冰汽时代》是个人感觉是一款非常耗时的策略游戏,从游戏喜好程度来说我个人是比较喜欢的,主要是通过城建、生存、探索、经营四大方面来运行。


2、机械师T90系列,不管是最低配版GTX1050还是GTX1060显卡版本,运行《冰汽时代》》都没有任何问题;因为是一款策略游戏,所以在游戏帧数方面是非常的弱化,基本不会因为游戏帧数低,导致游戏出现卡段的情况。


3、《冰汽时代》游戏不到10个G,所以游戏对电脑硬盘没有太大的需求,机械师T90系列标配就是256G PCI-e;在内存方面建议选择16G套餐,因为8G内存会直接占用到85%,基本上这个比例的占用,代表内存已经爆炸了。而且一般这类游戏可能玩的时候都会开点音乐、网页什么的。

本次游戏评测到此结束,感谢阅读;也欢迎大家一起交流、讨论。当然如果有游戏大神,也可以带带我一起联机。


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